full programlar-oyun yamalari-dizi arsivi-msn-cep-telefonu-ipod  

Adım Adım Cracking (Program Şifrelerini Kırma Anlatım)

MSN & Güvenlik kategorisinde ve Güvenlik Açıkları ve Korunma Yöntemleri forumunda, bulunan Adım Adım Cracking (Program Şifrelerini Kırma Anlatım) konusunu görüntülemektesiniz. Cracking nedir cracking kısa olarak program kırma da denilebilir. Program kırabilmek için assembly dilini bilmeniz lazımdır. dongle adı verilen donanımlarla ...


Geri Git   full programlar-oyun yamalari-dizi arsivi-msn-cep-telefonu-ipod > MSN & Güvenlik > Güvenlik Açıkları ve Korunma Yöntemleri

Maşaallah

Kayıt SSS Üye Listesi Takvim Konuları Okundu İşaretle
Eski 05-09-2007, 10:06   #1 (permalink)
Thumbs down Adım Adım Cracking (Program Şifrelerini Kırma Anlatım)

Cracking nedir
cracking kısa olarak program kırma da denilebilir.
Program kırabilmek için
assembly dilini bilmeniz lazımdır. dongle adı verilen
donanımlarla korunan programlar
için ise iyi derecede assembly dilini bilmeniz lazımdır.

Assembly nedir
Assembly bir programlama dilidir. Bu dil ilk
bilgisayarcıların keşfettiği bir dildir.
İlk programcılar makine dili komutları ile programları
yazmaktaydılar. Makina dili işlemciye
veri bitlerinin hexdecimal sayı sisteminde
gösterilmesiyle oluşmuş bir dildir.
yani ilk programlar 0 ve 1 sayılarıyla yazılıyordu. ve
bu sayılarla assembly dili geliştirildi
assembly dili ile işlemlerin ingilizce karşılıklarının
kısaltmalarından oluşuyordu.
Program Nasıl Kırılır
Eğer amacınız programları ücretsiz veya sınrısız
kullanmak ise bu zorlu işe
girmenize hiç gerek yok [LinkLeri Görmek İçin Lütfen Üye oLunuz Üye oLmak için tıkLayın] da programın
crackini bulabilrisiniz.
Fakat cracker olmak istiyorsanız başlayabilirsiniz.
Program kırabilmek için programcılıktan da
anlamanız gerekiyor. Programları en basitinden debug
programlarıyla kırılır
bu programlarla kırmak istediğiniz programın o anda
yaptığı ilşlemleri
takip edersiniz dolayısıyla şifre yanlış hatası verdiği
anı takip
ettiğinizde şifre ye ulaşabilir veya şifrenin
algortimasını çözebilirsiniz

Program Kırmak için gerekenler
1- Sabır
2- Assembly dilini bilmek
3- Windows u iyi derecede bilmek
3- Gerekli programlara sahip olmak

Gerekli Programlar
En önemlisi debug programı olan softice, disassembler
programı Windasm, Hex editör programı Hiew (Hackers
View)
bunlardan başka işinizi kolaylıştıracak ekstra
programlar da var. Örneğin Visual Basic programları için

SmartCheck Delphi programları için Dede vb. Programların
linklerini vermiyorum siz google de bulabilirsiniz
eğer bulamayacak kadar bilgisayarda bilgisizseniz bu
iştende vazgeçmelisiniz.



SoftIce Kullanma klavuzu
alıntıdır (MEB.NET -BELİRTMEM GERKLİYDİ)


SofICE Kurulumu


SoftICE ı iyi bir şekilde kurup ayarlamazsanız gerekli
verimi alamazsınız.Kurulum ekranında önemli olan 3 nokta
var

Video Adapter
Mouse
Video

Ekran kartı ayarları SoftICE'ın çalışması için çok
gereklidir.Bu ayarları yanlış yaparsanız SoftICE ı
kullanmanız mümkün olmıyabilir.Bu ayarlara çok dikat
edin.İlk olarak ekran kartnız listede varsa onu
seçin.Daha sonra Test tuşu ile çalışıp çalışmadığınız
kontrol edin.Eğer ekran kartınız listede yoksa yahut
ilerde problem yaşarsanız ekran kartı olarak "Universal
Video Driver" seçeneğini seçin.

Mouse

Mouse unuzun tipi neyse ona uygun mouseu seçin.Yanlış
mouse u seçerseniz SoftICE sapıtabilir o yüzden dikkatli
olun.

SoftICE'ın Ayarlanması

SofICE i iyi ayarlıyamazsanız programdan
faydalanamazsınız.İlk olarak bir boot menüsü oluşturalım
böylelikle windows her açıldığında bize SofICE ile
açılıp açılmıycağını sorsun.Autoexec.bat ve config.sys
dosyalarını aşağıdaki gibi değiştirin.

Eğer işletim sisteminiz WinME ise [LinkLeri Görmek İçin Lütfen Üye oLunuz Üye oLmak için tıkLayın]
adresinden wmloaderı indirin ve readme dosyası okuyun.

Autoexec.bat dosya örneği.
!!!!Sizin autoexec.bat dosyanızın sonuna bu satırları
ekleyin.Eğer başa eklerseniz sorun yapar.!!!

Rem -----Buradan itibaren kopyalayın-------
goto %config%
REM Load SoftICE - SoftICE in kurulu oldugu yer onemli
!!
:SICE
C:PROGRA~1NUMEGASOFTIC~1WINICE.EXE
REM SoftICE olmadan baslangic
:NORM
Rem ----Buradan kesin------
Config.sys dosya örneği.
!!!!Sizin config.sys dosyanızın sonuna bu satırları
ekleyin.Eğer başa eklerseniz sorun yapar.!!!

Rem -----Buradan itibaren kopyalayın-------
REM Menüyü olustur.
[MENU]
MENUITEM NORM,Windows 98
MENUITEM SICE,SoftICE ile Windows 98
MENUDEFAULT NORM,5
[NORM]
[SICE]
Rem ----Buradan kesin------

Benim kullandığım winice.dat dosyasını download edin ve
SoftICE ın kurulu olduğu klasöre kopyalayın.Winice.dat
'a yaptığınız her değişikliğin etkili olabilmesi için
yeniden windowsun başlatılması lazım.Bu yüzden programı
kurduktan sonra winice.datı değiştirip öyle restart atın



SoftICE Komutları


SoftICE kurmamıza rağmen etkili bir şekilde kullanmayı
öğrenmek o kadar kolay değildir.Kullana kullana sizde
bir şeyler öğreneceksiniz.Fakat burada SoftICE 'ın nasıl
kullanıldığına dair bir kaç örnek verelim

SoftICE a geçmek için Ctrl ve D tuşuna aynı anda
basın.Bu bütün programları durduracak ve sizi SoftICE
ekranına götürecetir.
SoftICE a geçince bir kaç pencere ve değişik bilgiler
göreceksiniz.Alttaki pencere bizim komutları yazdığımız
input penceresi.Bazı komutalar şöyle..
x = SoftICE dan çık.
bpx = SoftICE a belli api kodlarında dur emri
bpm = SoftICE a belli bellek bölgelerinde dur emri
bpr = Belli hafıza bölegelerinde dur emri
d = Belleği ve orada yazan değerleri göster
e = Bellekteki değerleri değiştirir
cls = Input penceresini temizle.
s 0 l ffffffff 'text'= Hafızada text yazısını arar


Örnek vermek gerekirse
bpx getdlgitemtexta SoftICE a bu api kodunu görünce dur
komutunu verir
bpm 0157:0009AC2D SoftICE a o belleğe erişildiği zaman
dur komutunu verir.
bpr 0157:00643345 0157:00643345 iki yer arasında bir
yere erişildiği zaman dur komutunu verir
d 00456787 o bölgedeki bellekteki değerleri gösterir.
d eax eax registerinin belirttiği yerdeki belleği
gösterir.



Birde input penceresinde kullandığımız komutalardan da
bahsedelim.
bl = O andaki breakpointleri gösterir((00) BPX
#0028:09876543 C=01 gibi)
bc = O anda konulmuş break pointleri temizler (bc 1 bir
nolu breakpointi siler.)
bd = Break pointi kapatir(bd 0 0 nolu breakpointi
kapatır)
be = Break pointi açar (be 0, kapatılan 0 nolu
breakpointi açar)
? = Belli bir register veya sayının değerini gösterir.(
? 23 # gibi)




SoftICE Problemleri

Bu problemlerin %90 ı winice.dat dosyasını
düzenlemediğiniz için olmaktadır.

Uyarı: Problemlerinize geçmeden önce lütfen winice.dat
dosyasını download edip SoftICE ı kurduğunuz klasöre
kopyalayın.

1. SoftICE a geçiyorum breakpoint koyunca symbol not
defined diyor.
- Breakpoint koyduğunuz dll winice.dat dosyasında
bulunmuyor demektir.Kernel32.dll user32.dll vs yi
winice.dat dosyasında bulun ve o satırın en başındaki ;
i kaldırın.

2. Bazen SoftICE a kendiliğinden geçiyor ve bir daha
geriye dönemiyorum.
- R tuşuna basın ve daha sonra faults off yazın.


3. Ctrl+D kombinasyonunu Alt+Z şeklinde nasıl
değiştirebilirim;
- winice.dat dosyasının INIT kısmını şu şekilde
değiştirin

INIT="code on; altscr off; lines 60; wc 32; wd 8; faults
off;ALTKEY ALT Z;X;"

4. Ekran boyutunu nasıl değiştirebilirim.
- wc,wd lines değerlerini değiştirerek bunu
yapabilirsiniz.

5. SoftICE bir sürü loading unloading vs mesajları
gösteriyor bunu nasıl kapatabilirim
- winice.dat ı açın ve VERBOSE=OFF satırını
ekleyin.Yahut loader32.exe yi açın.Edit/SoftICE
initializing settings den "Disable diagnostic messages"
ı seçin.

6. Init kısmına eklediğim komutlar çalışmıyor.
- Init kısmına eklenen komutlar ; ile birbirinden
ayrılmalı ve en sonunda X; olmalıdır.X komutu SoftICE
dan çık demek oldupundan eğer X; den sonra komut
eklerseniz bunlar çalışmıycaktır.Kısacası init kısmı
şöyle olmalıdır.
INIT="command1;command2;...;commandn;X;"

7. Bazen SoftICE girdiğim zaman mouse deli gibi oynamaya
başlıyor.Hiç bir şey yapamıyorum.Bu olay bazen SoftICE
dan çıktığım zamanda oluyor.
- Bu olay mouse işlem yaparken SoftICE a geçildiği zaman
oluyor.Bu yüzden mouse un senkronizasyonu bozuluyor.Bunu
düzeltemek için bir kaç kez Ctrl+M tuşuna basın.Bir kaç
kez bastıktan sonra mouse eski haline dönecektir. Eğer
bu olay windows ortamına geçtiğinizde olursa
Ctrl+Alt+Del tuşlarına bir kez tıklayın Task Manager
geldiğinde hemen Esc ile çıkın.Buda mouse u eski haline
getirecektir.

8. Bir program HKLMSoftwareDandikSoftSerial diye bir
keyi okuyor.Ben bpx regqueryvalueexa şeklinde breakpoint
koyuyorum ama SoftICE yüzlerce kez duruyor.Sadece belli
keye ulaşıldığı zaman nasıl durdurabilirim.
- Bu soruyu biraz açıklıyarak cevap vermek istiyorum
bunu iyi anlarsanız çok işinize yarar.Şimdi ilk olarak
RegqueryValueexa fonkisyonu ne işe yarar ve hangi
parametreler yollanır ona bir bakalım.win32.hlp
dosyasını açıyoruz ve şunu görüyoruz

LONG RegQueryValueEx(

HKEY hKey, // çağrılacak keyin handle ı
LPTSTR lpszValueName, // alınıcak değerinin isminin
olduğu adres
LPDWORD lpdwReserved, // saklı
LPDWORD lpdwType, // değer tipinin adresi
LPBYTE lpbData, // fonksiyon sonucunun adresi
LPDWORD lpcbData // fonksiyon sonuc adresinin büyüklüğü
);

Bu fonksiyon stdcall şeklinde bir fonksiyon yani
parametreler en sondan başlayarak push ediliyor.Siz bu
breakpointi koyup SoftICE geçtiğiniz zaman ESP şu
şekilde olacaktır

...
[ESP+18h] - lpcbData
[ESP+14h] - lpData << Buraya fonksiyonun sonucu geliyor.

[ESP+10h] - lpType
[ESP+0Ch] - lpReserved
[ESP+08h] - lpValueName << Alınıcak olan değerin ismi.
[ESP+04h] - hKey
[ESP+00h] - return EIP << Call'ın yapıldığı adres.




Yani SoftICE durduğu zaman biz dd esp+14 yazarsak
fonksiyonun sonucunun nereye yazıldığını görürüz.Yahut
dd esp+8 yazarsak hangi anahtarın çağrıldığını
bulabiliriz.Şimdi bizim istediğimiz sadece bir keyden
okunduğu zaman durdurmak.Aşağıdaki breakpoint işimiz
görecektir.

BPX RegQueryValueExA IF *(ESP-> == 'Seri' DO "D
ESP->14;"

Eğer program Seri ile başlayan bir keyden bir şey okursa
dur.İsterseniz bu nasıl oluyor bir bakalım

*(ESP-> demek esp+8 in gösterdiği yerdeki içerik
demek.Bildiğiniz üzere push edilenler dword olduğu için
yani 4 byte biz sadece 4 haneyi okuyabiliyoruz.Eğer
esp+8 in gösterdiği yerde Seri yazıyorsa,

Do d esp->14 de esp+14 bölgesi yani sonucun alındığı
bölgeyi göster demek.Bu şekilde yazmak uzun olabilir o
yüzden macro ile bu işi halletmek en güzeli.Bu makroyu
winice.dat dosyasına ekliyebilirsiniz eğer ekli değilse

MACRO bpreg="bpx regqueryvalueexa if*(esp->=='%1' do "d
esp->14""

%1 demek macroya gönderilen parametre demek işaretlerini
eklememizin sebebi SoftICE, " işaretlerini macro bitişi
kabul ettiği için biz işareti ile " ları yok
saydırıyoruz.

eğer Serial keyine ulaşıldığında durmasını istiyorsanız
SoftICE da iken artık sadece şunu yazmanız yeterli
olucak

bpreg Seri

Dikkat edin sadece ve sadece ilk dört karakteri
giriyorsunuz.

Bu şekilde macroları geliştirebilirsiniz.Mesela bunu
getwindowtexta veya getdlgıtemtexta ya uygulayıp sadece
sizin isminiz istendiğinde SoftICE a geçmek vs
.Unutmamanız gerek fonksiyona gönderilen parametreler ve
bunları ESP de göründüğü durum.Her bir parametre bir
dword da oluyor.Yani sadece ilk dworda erişme şansımız
var.

Umarım bu ipuçları size faydalı olur.
Winice.dat dosyasını
adidascrack.sitemynet.com/winice.zip burdan
indirebilirsiniz (eğer indirmede sorun yaşarsanız
[LinkLeri Görmek İçin Lütfen Üye oLunuz Üye oLmak için tıkLayın] a
girip adres satırını
adidascrack.sitemynet.com/winice.zip yazın.



Hiew Kullanmak Klavuzu



F1 Dosya hakkında bilgiler verir
F2 Marj ayarlaması yapar/ayarı kaldırır
F3 Dosyayı A/H/T moduna dönüştürür
F4 Modu belirler
F5 Verilen adrese gider (A/H modu için)
F6 Linefeed, satır ayarlaması yapar.
F7 A/H/T modunda arama yapar, E modunda crypt eder.
F8 A/H modunda header, T modunda XLAT, E modunda XOR
F9 A/H/T modda dosya açar, E modda dosyayı günceller
F10 A/H/T modunda programdan çıkar
Alt-P Ekranı bir dosya olarak saklar.
Alt-R Dosyayı yeniden yükler.
Ctrl-F3 Bul/değiştir
Ctrl-F7 Aynı kritere göre sonrakini ara
Ctrl-F8 Önceki dosyaya geçer
Ctrl-F9 Sonraki dosyaya geçer
+ Satır işaretler (Bookmark)
Alt-(1.. İşaretlenen satıra gider
Alt-- Geçerli bookmarkı siler



Assembly Dili Hakkında Bilgi
Korumalı Mesaj:

Assembly Dili Hakkında Biraz Bilgi

Kullanılan belli başlı assembly komutlarını basitçe
açıklamaya çalıştım, bunları bilmeden hareket edemeyiz.


mov komutu;

Bu komut registerlere değer atamak için kullanılır.

mov eax, 8 ,bu komuttan sonra eax=8 olacaktır.

mov eax, ebx ,ebx eax'e kopyalanır.


cmp komutu;

Karşılaştırma komutudur. Arkasından da sonuca göre ya
devam edilir, yada başka bir kısma atlanır. Burayı
atlamak için ise je, jz komutları kullanılmaktadır.

cmp eax, ecx ,burada sadece eax, ecx ile
karşılaştırılmaktadır. Herhangi bir dallanma yok.


jmp komutu;

Şartsız dallanma komutudur. Program başka bir satıra
yönlendirilir.

jmp 00415265 ,ile program bu 415265 adresine
yönlendirilir.


je komutu;

Karşılaştırma sonucu eşit ise belirtilen adrese
zıplanır. Öncesinde ise genelde yukarıda gösterilen cmp
ile iki değer karşılaştırılmıştır.

cmp eax, ecx

je 00415265 ,eax değeri ile ecx değeri birbirine eşit
ise 415265 adresine zıplanır, değilse program olduğu
yerden devam edecektir.


jne komutu;

Karşılatırma sonucu eşit değil ise belirtilen adrese
zıplanır.

cmp eax, ecx
jne 00415265 ,eax değeri ecx değerine eşit değil ise
415265 adresine zıplanır.


call- ret komutları;

call komutunun kullanıldığı yerde program belirtilen
adrese gider ve burası procedur diye
adlandırılır.Buradaki komut dizisi işlenir ve ret
komutunun kullanıldığı yerde program tekrar döner, call
komut satırının altındaki adresten devam eder.

call 00415265 , program 00415265 adresine gider, bu
procedur işlenir ve tekrar döner.


add komutu;

Toplama komutudur.

add eax, 5 ,eax değeri eax+5 olacaktır.

add eax, ebx ,eax yerine ebx değeride eklenerek eax'e
yazılır.


inc komutu;

Devamındaki registerin değerini 1 arttırır.

inc eax ,eax değeri bu komut sonrası eax+1 olacaktır.


dec komutu;

Devamındaki registerin değerini 1 azaltır.

dec eax ,eax değeri bu komut sonrası eax-1 olacaktır.


push-pop komutları;

Bazı değerler tekrar lazım olacaklar ise bunları stack'
a atabiliriz, yani bir süre saklayabiliriz. Bunun için
push komutunu kullanırız, tekrar çağırmak için ise pop
komutunu kullanırız.

push eax ,eax yığına atılır,

pop eax , eax tekrar çağırılır.


Breakpointler

bpx getdlgitemtexta : Sizin girdiğiniz değerler kontrol
edilecekse kullanılabilir,

bpx getwindowtexta : Yukarıdaki breakpointin
alternatifi,

bpx hmemcpy : Visual basic ile yazılmış programlarda
yukarıdakiler işe yaramaz, böyle zamanlarda kullanılır,

bpx messageboxa : Programların verdiği bazı hata
mesajlarını yada nag ekranlarını bununla
yakalayabiliriz,

bpx getsystemtime : Zaman kontrolü yapıldığı durumlarda
kullanılır,

bpx getlocaltime : Zaman kontrolü için diğer alternatif,


bpx createfilea : Dosya kontrolü yapıldığında crc
sınamalarında kullanılabilir, Softice kontrolu içinde
kullanılmaktadır.

bpx readfilea : Dosya kontrolü için diğer alternatif.

bpx regqueryvalueexa : Register kontrolü için
kullanılmaktadır.



İlk Programın kırılması


İlk Program Kırma

Şimdi Yeni Başlayanlar için basit bir crack ı anlatalım.


programı adidascrack.sitemynet.com/1.zip den indirin


Artık crackme'yi kırmaya başlayabiliriz. Programı açtık,
sallama seriali girdik,
Ctrl-D yaptık ve SoftIce açıldı. Şimidi breakpoint
koyalım (GetDlgItemTextA) ve softice'dan
çıkalım(X yazıp enterlayabilirsiniz.).Ve PassMe'de Chack
diyelim. Hooop SoftIce geldi.

winice.dat dosyasını softice yi kurduğunuz klasöre
kopyalamazsanız softice
brakpointeri koyarken hata alırsınız.

Bir kere F11'e basın ve calldan çıkıp aşağıya gelin:

017F:00401056 FF15701D4000 CALL [USER32!GetDlgItemTextA]

017F:0040105C 3C08 CMP AL,08 <------- 8 karakterlik bir
serial girip girmediğinizi kontrol eder.
017F:0040105E 7590 JNZ 00400FF0
017F:00401060 BFC2114000 MOV EDI,004011C2 <-- yazıyı
EDI'ye taşır
017F:00401065 33C9 XOR ECX,ECX
017F:00401067 33D2 XOR EDX,EDX
017F:00401069 33F6 XOR ESI,ESI
017F:0040106B 8A0F MOV CL,[EDI] <------ ilk karakteri
CL'nin içine taşır
017F:0040106D 8A5701 MOV DL,[EDI+01] <--- ikinci
karakteri 'nin içine taşırn DL
017F:00401070 80FA00 CMP DL,00 <--------- yazının ulaşıp
ulaşmadığını kontrol eder
017F:00401073 7409 JZ 0040107E <------ evetse,
jump(atla)
017F:00401075 01D1 ADD ECX,EDX
017F:00401077 01CE ADD ESI,ECX
017F:00401079 83C702 ADD EDI,02
017F:0040107C EBED JMP 0040106B
017F:0040107E 01CE ADD ESI,ECX


Şimdi 00401056 daki olayı anlamış olmanız lazım. Çünkü
burada yazdığımız serialin 8 karakter
olup olmadığını kontro edecek. Program ilk 4haneyi son 4
haneye ekliyor.
Tabiki bu HEX'de oluyor. Hex'de 1 = 31, 2 = 32, 3=33
gibi. Şimdi kodları F10 ile
trace edip şağıya gelince daha iyi anlayacaksınız.

EAX=34333231 EBX=0063FC34 ECX=38373635 EDX=00000000
ESI=455B455B
EDI=00401300 EBP=0063FBE0 ESP=0063FBE0 EIP=0040109E o d
I s Z a P c
CS=0167 DS=016F SS=016F ES=016F FS=12E7 GS=0000
ÄÄÄÄÄPASSME!+12F4ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
byteÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄPROTÄÄÄ(0)ÄÄ
016F:004012F4 00 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 31 32
33 34 ............1234
016F:00401304 35 36 37 38 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00
00 00 5678............
016F:00401314 00 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00
00 00 ................
016F:00401324 00 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00
00 00 ................
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄPROT32Ä
0167:00401092 BF00134000 MOV EDI,00401300
0167:00401097 33C0 XOR EAX,EAX
0167:00401099 8B07 MOV EAX,[EDI]
0167:0040109B 8B4F04 MOV ECX,[EDI+04]
0167:0040109B 8B4F04 MOV ECX,[EDI+04]
0167:0040109E 01C8 ADD EAX,ECX -->EAX ECX'e Eklenmiş
0167:004010A0 3BC6 CMP EAX,ESI
0167:004010A2 7402 JZ 004010A6 ;Good cracker
0167:004010A4 EB2E JMP 004010D4 ;Bad cracker


ECX registeri "5678" (35363738) değerini tutuyor. Satır
0167:0040109E 'da EAX ECX 'e
eklenmiş. Ve sonra ESI (455B455B) değerinde bunlar
karşılaştırılır.
Eğer eşitseler: satır 004010A6 'a atlar Bu iyi birşey
çünkü Crackme'yi kırdın.
Ama eğer eşit değilse yeniden dene..
Yazar bu programında değişik bir algoritma kullanmış ve
ilk dört karakter ile
son dört karakteri yer değiştirmiş, bu nedenle bie den
fazla serialimiz oluyor.
Şunları deneyin:
pass1:-!-!.$.$
pass2:-$-$.!.!
pass3:-$-!.!.$
pass4:-#-#."."
pass5:."."-#-#
pass6:-#."."-#
Alıntıdır
__________________
YAPILAN HER GÜZELLİĞE BİR KARŞILIĞIMIZ KESİLMEYE ÇALIŞILAN HER RACONA İSE BiR CEZAMIZ VARDIR...!!
Deadly Çevrimdışı  
Alıntı Yaparak Cevapla
Cevap Yaz

Etiketler
adm adm cracking


Şu an bu konuyu görüntüleyen üye sayısı: 1 (0 üye ve 1 misafir)

 
Konu Araçları
Mod Seç

Gönderme Kuralları
Yeni konu açamazsınız
Yeni cevap yazamazsınız
Eklenti gönderemezsiniz
Mesajlarınızı düzenleyemezsiniz

BB code is Açık
SimgelerAçık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık
Hızlı Geçiş

Benzer Konular

Konu Konuyu Başlatan Forum Cevap Son Mesaj
İp üstünde en fazla kaç adım yürürsünüz WebbiLişiM Online Flash Oyunlar 11 15-05-2008 18:08
Adım Adım Gittin... Hande Aşk & Sevgi 0 22-05-2007 16:27
Adım Adım Sütten Kesin WebbiLişiM Bebeğim Benim 0 27-04-2007 13:47
İlk Adım WebbiLişiM İlişkiler 0 16-04-2007 20:10


Bütün Zaman Ayarları WEZ +3 olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat: 04:21 .

eXTReMe Tracker




Powered by vBulletin® Version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.2.0
THE SECURITY SYSTEM CBACK.de ACTIVE

TOPlist Rambler's Top100


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241